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maya特效里面的動(dòng)力學(xué)可以輕松搞定。我從事maya特效工作的。
多米諾骨牌是用什么軟件做出來(lái)的啊?
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用mocha做的追蹤,放在AE里面之后抖動(dòng)的明顯,沒(méi)有仔細(xì)修。以后注意。
一些細(xì)節(jié)上沒(méi)有處理好,比如說(shuō)后面的40秒的logo,沒(méi)有跟蹤好,還有一些其他的細(xì)節(jié)沒(méi)有做好,整體來(lái)說(shuō)還是可以的……
謝謝小編的鼓勵(lì),我上傳的時(shí)候就覺(jué)得是模仿的,應(yīng)該不給過(guò)。。。 以后加油,有喜歡自己做些小作品的小伙伴也可以加我Q764199063
小編有話(huà)說(shuō):這個(gè)練習(xí)作品來(lái)自本帖的發(fā)布人“KAB兔子幫”,小編猜測(cè)他一定是在學(xué)習(xí)完這款模板后開(kāi)始的創(chuàng)作嘗
建議使用10.0(AE CS5)或更高的AE版本打開(kāi)。這是一款能帶給人舒爽自然的開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),植物的發(fā)芽生長(zhǎng)到花朵的開(kāi)放,這一個(gè)過(guò)程本身就具有非常特
三維人物是預(yù)渲染素材,在后期中主要做了字幕添加、光效等操作。建議使用10.0.1(AE CS5)或以上的AE版本打開(kāi),支持MAC蘋(píng)果系統(tǒng)
maya特效里面的動(dòng)力學(xué)可以輕松搞定。我從事maya特效工作的。
多米諾骨牌是用什么軟件做出來(lái)的啊?
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查看>>用mocha做的追蹤,放在AE里面之后抖動(dòng)的明顯,沒(méi)有仔細(xì)修。以后注意。
一些細(xì)節(jié)上沒(méi)有處理好,比如說(shuō)后面的40秒的logo,沒(méi)有跟蹤好,還有一些其他的細(xì)節(jié)沒(méi)有做好,整體來(lái)說(shuō)還是可以的……
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查看>>謝謝小編的鼓勵(lì),我上傳的時(shí)候就覺(jué)得是模仿的,應(yīng)該不給過(guò)。。。
以后加油,有喜歡自己做些小作品的小伙伴也可以加我Q764199063
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查看>>三維人物是預(yù)渲染素材,在后期中主要做了字幕添加、光效等操作。建議使用10.0.1(AE CS5)或以上的AE版本打開(kāi),支持MAC蘋(píng)果系統(tǒng)
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