AE Errors

提供AE中的各種報(bào)錯(cuò)提示的原因和解決方案。

5065::0 - AE_OpenGL: A texture in this composition is too small to render.

5065 :: 0

報(bào)錯(cuò)提示信息:
After Effects error: AE_OpenGL: A texture in this composition is too small to render.

報(bào)錯(cuò)信息說(shuō)明:
在當(dāng)前合成中由于某個(gè)紋理貼圖太小導(dǎo)致無(wú)法成功渲染。

報(bào)錯(cuò)的可能原因:
雖然對(duì)于OpenGL來(lái)說(shuō),紋理貼圖的大小是不受限制的,但是在層的內(nèi)部通常會(huì)被空白像素填充…………

建議解決方法:
調(diào)整文字圖層字體的大小,或者選擇一種不會(huì)因?yàn)槊柽厗?wèn)題而消失的字體,同樣地,可以加大關(guān)…………

5065::0 - AE_OpenGL: Failed to create on-screen context.

5065 :: 0

報(bào)錯(cuò)提示信息:
After Effects error: AE_OpenGL: Failed to create on-screen context.

報(bào)錯(cuò)信息說(shuō)明:
在用戶(hù)交互過(guò)程中After Effects無(wú)法刷新OpenGL的內(nèi)容。

報(bào)錯(cuò)的可能原因:
After Effects在初始化了這個(gè)頁(yè)面這個(gè)頁(yè)面所 述的某些功能之后,程序還必須對(duì)這些功能的交…………

建議解決方法:
如果可以的話(huà),降低交互工作中項(xiàng)目文件的分辨率,這可以通過(guò)使用例如代理等工具實(shí)現(xiàn),而不…………

5044::0 - Error: AE_OpenGL: Failed to render fragment.

5044 :: 0

報(bào)錯(cuò)提示信息:
After Effects error: Error: AE_OpenGL: Failed to render fragment.

報(bào)錯(cuò)信息說(shuō)明:
某個(gè)特定的硬件加速功能無(wú)法被執(zhí)行。

報(bào)錯(cuò)的可能原因:
Fragment shaders(片段著色器?不知道該怎么翻譯這個(gè)),也稱(chēng)為像素著色器,存在于OpenGL…………

建議解決方法:
某些時(shí)候像素著色器無(wú)法使用僅僅是因?yàn)橄嚓P(guān)配置的錯(cuò)誤導(dǎo)致After Effects無(wú)法正確地檢測(cè)到所有的…………

5044::0 - After Effects error: OpenGL: Failed to create render context.

5044 :: 0

報(bào)錯(cuò)提示信息:
After Effects error: OpenGL: Failed to create render context.

報(bào)錯(cuò)信息說(shuō)明:
After Effects錯(cuò)誤:無(wú)法創(chuàng)建渲染背景。After Effects無(wú)法確定渲染設(shè)置所需的硬件加速功能。

報(bào)錯(cuò)的可能原因:
基于5044 :: 0這 一信息,在OpenGL初始化的過(guò)程中需要檢查相關(guān)設(shè)備的情況,以確定你的顯…………

建議解決方法:
請(qǐng)查看此5044 :: 0信息的解決方案。

5065::0 - After Effects error: AE_OpenGL: Failed to display color channel.

5065 :: 0

報(bào)錯(cuò)提示信息:
After Effects error: AE_OpenGL: Failed to display color channel.

報(bào)錯(cuò)信息說(shuō)明:
After Effects錯(cuò)誤:無(wú)法顯示顏色通道。OpenGL無(wú)法為顯示開(kāi)放式繪圖界面計(jì)算并創(chuàng)建一個(gè)緩沖空間。

報(bào)錯(cuò)的可能原因:
你的顯卡不支持現(xiàn)在進(jìn)行的操作或功能,或者內(nèi)存不足。

建議解決方法:
請(qǐng)查看此頁(yè)面上的一些提示。

5065::0 - AE_OpenGL: Failed to generate shadow map.

5065 :: 0

報(bào)錯(cuò)提示信息:
After Effects error: AE_OpenGL: Failed to generate shadow map.

報(bào)錯(cuò)信息說(shuō)明:
After Effects錯(cuò)誤:無(wú)法生成陰影貼圖,即無(wú)法利用OpenGL來(lái)產(chǎn)生陰影貼圖。

報(bào)錯(cuò)的可能原因:
你的顯卡不支持模板所需的緩存或像素著色器的運(yùn)行。

建議解決方法:
請(qǐng)參閱此頁(yè)面上的一些建議。

5065::0 - After Effects error: AE_OpenGL: failed to read data.

5065 :: 0

報(bào)錯(cuò)提示信息:
After Effects error: AE_OpenGL: failed to read data.

報(bào)錯(cuò)信息說(shuō)明:
After Effects錯(cuò)誤:AE OpenGL無(wú)法讀取數(shù)據(jù)。即OpenGL無(wú)法成功訪(fǎng)問(wèn)所需要操作的任何…………

報(bào)錯(cuò)的可能原因:
像素相關(guān)數(shù)據(jù)是可以存儲(chǔ)于錯(cuò)誤的文件格式中的,它可能有錯(cuò)誤的色域、字節(jié)長(zhǎng)度或者錯(cuò)誤…………

建議解決方法:
嘗試調(diào)整驅(qū)動(dòng)程序的設(shè)置,或者按照新的驅(qū)動(dòng)程序版本。如果有需要的話(huà),最好禁用Open…………

5065::0 - After Effects error: AE_OpenGL: create texture error.

5065 :: 0

報(bào)錯(cuò)提示信息:
After Effects error: AE_OpenGL: create texture error.

報(bào)錯(cuò)信息說(shuō)明:
無(wú)法使用OpenGL渲染當(dāng)前合成或片段。

報(bào)錯(cuò)的可能原因:
與其他的一些錯(cuò)誤相比較,該錯(cuò)誤通常和視頻內(nèi)存不足或其他常見(jiàn)問(wèn)題并不相關(guān),更多時(shí)候是和渲…………

建議解決方法:
和前面已經(jīng)發(fā)布過(guò)的解決方案一樣,你可以嘗試調(diào)整一下驅(qū)動(dòng)程序的相關(guān)設(shè)置,或者購(gòu)置更好的顯…………

5044::0 - After Effects error: OpenGL: Failed to create render context.

5044 :: 0

報(bào)錯(cuò)提示信息:
After Effects error: OpenGL: Failed to create render context.

報(bào)錯(cuò)信息說(shuō)明:
AE報(bào)錯(cuò):無(wú)法創(chuàng)建渲染環(huán)境。OpenGL由于初始化問(wèn)題無(wú)法對(duì)任何像素進(jìn)行渲染。

報(bào)錯(cuò)的可能原因:
設(shè)置了和OpenGL具體操作有關(guān)的渲染環(huán)境,這將會(huì)初始化某些加工區(qū)域的核心部分并保留內(nèi)存…………

建議解決方法:
關(guān)閉After Effects和其他任何相關(guān)的程序,然后重新啟動(dòng),最好是單獨(dú)啟動(dòng)After Effects。某些…………

5044::0 - After Effects error: OpenGL: Failed to generate shadow map.

5044 :: 0

報(bào)錯(cuò)提示信息:
After Effects error: OpenGL: Failed to generate shadow map.

報(bào)錯(cuò)信息說(shuō)明:
After Effects錯(cuò)誤:無(wú)法生成陰影貼圖。在一個(gè)三維合成層中,燈光的陰影無(wú)法使用OpenGL生成,所以…………

報(bào)錯(cuò)的可能原因:
如果你的層非常龐大,或者有陰影貼圖的最大分辨率等合成設(shè)置,那這可能就是內(nèi)存問(wèn)題。有時(shí)也和層內(nèi)…………

建議解決方法:
為你的電腦購(gòu)置更好的顯卡裝置并分配較多的內(nèi)存,或者關(guān)閉所有和OpenGL有關(guān)的操作以避免此問(wèn)題發(fā)…………

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