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報(bào)錯(cuò)提示信息:
After Effects error: AE_OpenGL: A texture in this composition is too small to render.
報(bào)錯(cuò)信息說(shuō)明:
在當(dāng)前合成中由于某個(gè)紋理貼圖太小導(dǎo)致無(wú)法成功渲染。
報(bào)錯(cuò)的可能原因:
雖然對(duì)于OpenGL來(lái)說(shuō),紋理貼圖的大小是不受限制的,但是在層的內(nèi)部通常會(huì)被空白像素填充…………
建議解決方法:
調(diào)整文字圖層字體的大小,或者選擇一種不會(huì)因?yàn)槊柽厗?wèn)題而消失的字體,同樣地,可以加大關(guān)…………